承兴“阅投一体”互动漫画平台上线在即 日本移动端动漫迎来新模式

2018-11-02来源:承兴国际

随着人们获取信息的方式向移动互联网迁徙,日本电子漫画正悄然崛起。从传播介质和产业链生态来看,日本漫画市场正在面临着变革。

自2016年开始,www88必发手机版集团就开始瞄准日本动漫市场。日前,承兴国际旗下的株式会社Global Comic.Con Corporation(GCC)宣布,由其策划、开发、运营的“MOCHICOMI”漫画APP将于2019年2月正式上线。平台以付费阅读和培养漫画创作者为核心,实现漫画IP的运营孵化,并借助母公司全球化多元化、泛娱乐全产业链的商业模式,获得IP可持续的盈利性发展。


▲日本媒体宣传“MOCHICOMI”漫画APP即将上线消息


移动端漫画成日漫市场新驱动力

日本动漫消费市场十分成熟,具有广泛的消费群体。在过去十几年里,日本漫画无疑是亚系漫画的领军者,由此衍生出来的动画,如《灌篮高手》《海贼王》,陪伴了很多80后,甚至90后的青春。但日本纸漫市场在90年代中期达到巅峰之后,就一直在下坡路上持续负增长15年之久。


2018年2月26日,日本出版科学实验室公布2017年漫画市场的统计数据,纸质漫画(平装)下降0.9%至1666亿日元,但电子漫画从去年增加17.2%至1711亿日元。这是历史上第一次,电子漫画的市场占有量超过纸质漫画。

▲2015年日本出版科学实验室预测的日本漫画市场发展走向,但2017年的数据表明,电子漫画实际发展比预测的速度更快


日本市场对漫画电子化的接受度提高意味着新机会。2015年,日本Fastask发布了一份日本漫画APP生态的调查报告,数据显示近半数用户为漫画APP付费,其中22.5%的月付费金额超过1000日元(约合人民币51元)。随着日本智能手机的不断普及和漫画APP的盛行,漫画付费良好环境加码,移动端数字漫画已然成为了数字漫画整体扩张的主要动力。

▲日本漫画付费环境良好,且用户付费习惯一直在提升中


业内人士指出,虽然日本漫画的制作精良广为人知,但是在移动互联网的发展速度上却远慢于中国,目前受众电子化阅读习惯还处于逐渐养成阶段,市场格局尚未固化,突破点较多。 


“用户阅读+漫画家培养”实现平台区隔


目前,日本漫画市场APP以提供线上漫画阅读服务为主,如LINE漫画、Conico、少年Jump+等。GCC推出的“MOCHICOMI”,除了为漫画爱好者输出优质的漫画内容,还向有志于成为漫画创作者的用户提供短期培训等专业支持,有潜力的投稿用户可成为APP的正式作家。

▲MOCHICOMI平台特色


为保证优质内容的输出,GCC已经与20位日本职业漫画家签约合作,每天更新漫画内容,其中有松井勝法,出道前曾是漫画家冨樫義博的助手,其后在JUMP发表过多部作品,其中《侍酒师》更是单卷突破了十万部的销量。此外, GCC拥有经验资深的编辑部,13年间为角川书店、一迅社等各大出版社提供包括漫画、小说、杂志、Fanbook等在内的编辑。

▲GCC宣传海报

经验资深的团队介绍


“MOCHICOMI” APP将于2019年2月15日在日本正式推出,并率先尝试推行先免费后付费的服务模式。承兴国际相关负责人表示:“GCC以原创为核心理念,通过原创漫画平台累计人气及流量,提升 IP价值。除了通过平台用户付费及广告获得收益,借助母公司www88必发手机版集团的泛娱乐全球化产业链,其盈利重点也会在IP产业链的后期阶段——动画、影视剧、衍生品、游戏等。”